2009年6月6日 星期六

當東方遇到西方

成果作品一. 『給天上的母親』
成果作品二.『孩子們』
成果作品三.『擁抱希望』
我選定了第三個作品『擁抱希望』。
故事內容由一位媽媽般的天使開始,下凡為這些窮困的詩唱班孩子禱告,用滿身是愛的雙手擁抱這些較困苦的小孩。詩唱班的孩子生長在較潦倒的環境,愁吃穿、愁生活,父母親都是靠勞力工作的低產階級,農家子弟的小孩生活本來就比較不富裕,但他們不向命運低頭,反而比含金湯匙出生的小朋友更能吃苦、不會自願自哀、自暴自棄,更能夠吃苦身段更能放低、謙虛待人、彬彬有禮的乖小孩。
課餘時,藉由詩唱班找到更多希望,大多一樣生活環境背景的小朋友集聚一起,師長們帶領他們,平常歌歌唱唱,大家一起團康、分享生活,由詩唱班找到更多的愛,更多正面的意義,飽讀詩書,期許自己能為家裡的環境帶來更好的享受。兄弟皆為友愛,哥哥姊姊懂的幫忙照顧弟弟妹妹,爸爸媽媽不需要為家裡的大大小小事煩心,能夠安心的出門工作。
這位天使是最有母愛的一位,在仙界就是大家的大母親,照顧很多小天使,滿身的慈愛光輝,大小朋友都很依賴祂,祂注意到這群積極向上的孩子們,不埋怨自己的出身背景,反而更懂得愛惜自己,珍惜自己的羽毛,而小朋友最需要的就是正面的鼓勵,適時的鼓勵和擁抱能讓人舒緩情緒,感覺自己也被疼愛、重視。
就是這樣一個大大的擁抱,把孩子們擁入懷中,每個小朋友都能感受到溫暖、感受到滿滿的愛,就像每個小天使般那樣可人受疼愛,每個人都是一個希望,音此我未這幅作品賦予了一個名字-擁抱希望



過程分享:
在這很感謝之前西洋美術史和東方藝術課程的老師,人家說書到用時方恨少,因為學習過這兩門科目,不敢說懂很多,大概只有接觸過毛皮而已,不過在資料蒐集的過程中,就覺得很得心應手,不會覺得不知道該從哪裡下手。在製作過程我是藉由photoshop這個影像軟體來製作,我會的軟體不多,從作品中大概也可以看的出來我的程度不是太好,雖然做的不怎麼樣,可是我也花了不少時間下了一點苦心,編製作的過程,就會有新的想法產生,新的故事依職在我腦中盤旋出來,希望你門會喜歡我的作品,也能像這幅作品一樣,找到擁抱希望的感覺。

資料來源:
書籍-華麗巴洛克
出版者-時藝多媒體傳播股份有限公司
發行人-林曼麗 黃肇松
網址-http://vr.theatre.ntu.edu.tw/fineart/index.html



0519期末作業-東西方名畫作品介紹

期末作業
目標:當東方與西方相遇,迸出創意的火花。
方法
一、製作程序
1.找出東方、西方的名畫各一幅,分述其作品概要。
2.將上二幅畫以數位合成數種三可能性,建構出數個可能的故事畫面。
3.跟同學討論,擇定最佳者,為該故事定主題名,用500字描述故事情節。
4.在部落格新增標題「當東方遇到西方」,於該欄貼文紀錄你製作本作業的過程及成果。請注意內容編排、色彩規畫、資料來源、參考資料。



西方作品:多爾契(Carlo Dolci 1616-1686 Florenz)
<正義的寓言>

約繪於1665年 亞麻布 102 x 87公分 外框:116.5 x 101.7 x 6.7公分 館藏編號 GG 184 作品賞析:多爾契是佛羅倫斯畫家,他的宗教畫令天主教徒難以接受:混合著過度細膩的情感,以開放、無顧忌來激盪賞畫者的情緒;以精確、近距離、顏色鮮豔的寫實主義來描繪對象;人物光滑、不毀壞的表皮經得起時空的考驗。這種獨特的風格使多爾契成為出色的肖像畫家。


東方作品:李石樵 (1908~1995) 〈合唱〉

油彩‧畫布 116.5 x 91 作品賞析:此作反映太平洋戰爭末期日方提創描繪或反映戰爭的政策。中央的小孩頭戴軍帽,暗喻與戰事有關,亦標明所唱者為愛國歌曲。小孩形成兩組,而形成一V字形的間距,中央則見唱譜,光線照在唱譜上,更見音樂之主題。兒童神情天真而肅穆,張口歌唱的動作掌握尤佳。光線的布置經刻意經營,造成大片陰影,俾使李石樵恣意處理此時頗具心得的高彩度色彩變化。

0518隨堂作業

期末作業調查
目標:設想你是老師,要為「設計方法與創意思考」出期末作業。


我覺得竟然是設計方法與創意思考的課程那就可以大膽一點放手一搏,學生不告訴老師,老師也不告訴學生,就在期末發表的那天秀出自己的題目,直接把東西發表,老師當天也可以獲得很多驚喜,學生也可以挑戰自己,就看自己能變出什麼東西,這樣不是很大膽創新嗎?!從大家的創意發表中又可得到更多新的創意,想不到這個人會做這個......的,我覺得這樣很有趣,又有符合大膽玩創意的新生代設計人的勇敢,真是一舉數得!

0504隨堂作業

目標:觀察及品味市井中的創意方法
作業:觀察該館內外的創意設計、拍照、速寫、做文字記錄及心得,貼文到部落格




‧從外在景觀霧裡看花,很想進去一探究竟


‧古色古香地擺設,置身其中就像籠中之鳥,深思熟慮的和朋友討論事情



‧靜如止水的環境設計在我看來應該和招財及風水有關,但是有一點很糟糕的事,為了增加氣氛而養的鯉魚,一直發 出惡臭,可是餐廳不是應該以環境衛生為首嗎?我覺得這是他們在景觀設計中漏掉的很大一部分缺失,嚴重影響用餐人的心情及胃口,善加改進



‧透過巧妙花的裝飾點綴,把一家店的品味帶領更高一層樓,花中有話,畫中有話,從花裡感受氣氛引領談天人的話語,從畫中意會畫裡的涵義


水舞無論先從外部的景觀設計就能感受到他們的心意,把景觀設計帶入週遭環境,為市民造福;在細說內部的裝潢就表露無疑的感受到他們很用心地在營造消費者觀感的感受,雖然是小餐點、小點心,但視覺部份就像一頓美食饗宴一樣豪華,古色古香的裝潢加上偏中式的餐點,兩者合而為一,上了年紀的長輩來到這兒敘舊應該更是滿身感慨吧!但容我有個大大的建議,魚池的味道真的有些過重了,聞著魚腥味,很難細細品嚐美食佳餚。
一家有特色的店很容易在別人心中留下一個位置。謝謝老師的兩人共享價值150元的飲品,我點的抹茶很香濃,好喝!





0427隨堂作業

目標:看名畫找創意方法
從秀拉的《在大碗島的星期天下午(A Sunday Afternoon on the Island of La Grande)》,1884 一畫找創意

之前在一年級的西洋藝術史課里有提到印象派的畫家,剛好我們小組的分組報告是印象派的專題,研究過秀拉這幅名作,印象很深刻!
補充幾點這幅畫的注解
‧畫的四周加上花色點的邊框,採用鄰近邊的補色,提高彩度
‧手拿釣竿,暗示女子 是釣男人的妓女,這 畫被認為是對失魂人 的生活批判
‧猴子是花花公子喜歡 的寵物,象徵品行敗壞
‧從情侶牽的動物得知她們不是夫妻,因為母猴有妓女的意思
‧有些人物以簡單的幾何型表現
新印象派特色
1.以原色小點作畫,保持色彩純度和明度
2.利用補色原理,使人們眼睛自行將色彩混合
3.構圖上以「黃金分割比例」運用 數理的構造來配置
一幅畫能被流傳有名,都有畫中值得我們去學習的精神,以及勇於創新的風格,很多都是我們這些小小晚輩要從欣賞中去吸取新知的!
透過畫舫璇宮DVD的影片,更能吸收許多意涵,就像一個永久的歷史故事,只要經過大導演的改編搬上大螢幕就有很多像我無知的人可以透過電影上了一堂很寶貴的歷史課,希望謝老師以後能多多播放這類型的影片,透過影片教學學習效果更能彰顯,也很想找一天去欣賞台灣很多小劇團的舞台劇,藝術嘛!就是融入生活,從生活中學習。

2009年4月11日 星期六

期中作業評核

將你於部落格為本課程所做的作業,以5至6分鐘提報
1.作業項目

2.最優者三項簡報

找尋中友 的好設計
設計方法、創意思考書籍心得(三)

0323隋堂作業 人生三境界的連環圖像設計

3.心得(課堂學習、做作業及課外閱讀)
課堂上的學習幾乎來自於從作業中學習,能夠在課堂上邊學習邊把作業做完,兩者兼備,其實是一兩件其美的事。創意思考這門課,說穿了就是找到解決的方法,把問題攤在陽光下來說,協助我們遇到問題時,用腦力激盪去解決,幫助自己找到一套適合的方法。
課堂上做作業的時間很充裕,如果善加利用課堂時間,就能減輕課後的負擔,但有時在學校的電腦總是不能很順利的完成,一方面是電腦有時很不聽話,一方面是我比較喜歡在家安靜的思考完成作業。做作業有時會變成一種壓力,但因為非完成不可,所以會更加的督促自己,從做作業中,我學到的是解決困難的能力及耐心。
透過課外讀外的閱讀,得到的不敢說很多,但自己覺得能夠增加一點見聞,俗話說『書中自有黃金屋』,真是一點都沒錯,培養自己的閱讀習慣,得到收穫的自然不在話下。

2009年4月6日 星期一

設計方法、創意思考書籍心得(六)

書籍-創意筆記本思考力4

看完此書,覺得好像離夢想更進一步,至少知道現
在起該怎麼去努力,口說無憑,要實際去實踐,深
為一個廣告人,就應該貢獻發揮智慧去解決問題,
或打造更理想完美的美好世界。

最後統整此書教導我門的思考層面:
1.企劃就是思考、創造、行動
2.有好設計才有好商機
3.設計及是串聯各個環節的核心
4.設計要從大處著眼,小處著手
5.想要改變提升價值觀,可從創造差異去發現
6.提出的方案需要符合潮流這樣才是最佳的創造性
7.在追求高品質的同時也要提供感動
8.從過程中學習克服難題享受其中的過程
9.隨時從雙方面進行構思
10.用資訊提供新價值

思考的小方法很多,與其論述,還是需要身體例行
才能領悟體會更深,方法是靠很多自 己的體驗才能
從中找到最適合自己的一套小 撇步。

要先有別出心裁的夢想才會有不同他人獨樹 一格的

成果,總結有夢最美

設計方法、創意思考書籍心得(五)

書籍-創意筆記本思考力3

每個企業都需要想像力創意,有一句話這麼說『不敢冒險
的點子不叫創意』想要闖出新的天空,就不能害怕風險。

表達你的創意想法,你要說什麼你要怎麼說來的重要。前
者包含了你所表達的 遠景、概念、主題、內容、策略等等:後者
著重於成果、手法、戰術等。

對於現在不景氣的大環境裡,如果具備了想 像力加上管理能力的
人,就變成一位炙手可熱的人才,所加強自己的創意思考能力
很重要的

要訓練自己把想法迅速視覺化,可見基本的 素描及描繪能力的重
要性;腦袋裡要具備很多的畫面,才能憑空的描繪藍圖;訓練自
利用你所描繪出的構想去引響其他的人,激發大家的共鳴,才
能產生出決定性的影響。

要產生出冒險的點子,不外乎就是從觀察、洞悉人們的生活,去
發展出具前瞻性的點延伸出你大膽的創意,不同於先者即是
種具創意的想法。




0404隋堂作業

Q.觀看以下的百大設計,挑出你認為最好的三個設計,並說明選取的理由。
1.

Diller Scofidio + Renfro' Swarovski的s輕的襪子在濾網大袋充分埋沒它的光水晶。
http://www.swarovskicrystalpalace.com/
生活品質不斷的在提升,一個東西的質感決定了它的價值,好的設計,無論在外表上或者是功能都缺一不可。生活用品是每個家的必需品,打造一個舒適的小窩,這些值得玩味的設計都是很好的擺設,兩者兼得,點綴無味的生活,增添一分小小的趣味性。
我認為美好的生活是需要妝點的,所以選了此具玩味的設計。

2.

約瑟夫Whinney' s基於西雅圖的公司, Theo巧克力,是有機公平交易惡第一臺烘烤器在美国 。 公司突出與產品的地方味道像它的65%馬達加斯加酒吧 ($6) 和與像敬酒的法國麵包的纖巧結合巧克力。

巧克力在大家的心中都佔有一小部份無可替代的地位,尤其是女性朋友都愛不釋手。我認為最簡單塊狀形的巧克力,能在市場上佔有一席之地,絕對來自於品牌給人的觀感,最重要是巧克力的純度,那種口齒留香的濃郁香氣,是不可取代的,才能夠在那麼多品牌競爭之下,在大家心中留下一個經典。

http://www.theochocolate.com/每個品牌都有屬於它的一段故事。

我認為高雅的巧克力就是一個經典的傳說!每個人心中都有一片屬於他最愛的巧克力。
3.
世紀老傳統在中國, " blossoming" 茶仍然是相對稀有Stateside。 Tzuni' s茶珍珠在中國和其他花製成種植的由茉莉花、百合。每顆珍珠是手縫合與棉花螺紋,在熱水溶解。
很少玻璃茶壺是設計成方形的,有種顛覆傳統的味道,很新穎的設計。茶在古世紀就已存在重要的地位,上流社會們下午茶的生活,優雅閒置的氣息,花茶充滿一股淡淡的花香味,生活品質因花香多了一分典雅,尤其現在忙碌的社會,無論是辦公室配上一杯茶,或者是在週末午後和三五好友談天加上一壺花香茶,無非一大享受,身心皆受到薰陶。
我認為在身心緊繃的時代,茶帶給人們心靈上的慰藉,也可說是生活上的必需品。

0330隋堂作業

Q.請點自選三個網站,說明你認為其首頁何以如此設計的理由。

macanna
網站首頁的風格很強烈,用色大膽,插圖風格狂
放不羈,應該是年齡層的影響,為了吸引較年輕
的族群,一方面也是呼應他們自家的商品,強調
一種特性,增強大家的印象。視覺效果非常強烈
,和骷髏頭的連結非常合而為一。

bulgari
黑色為基調的顏色,完全呈現出時尚精品的感覺
,小小的影片設計,彷彿走入時光隧道的意味,
就好像一件高級的時尚精品,可伴隨你無數的年
頭,把高價值的氣氛營造非常好,越是上流,顏
色總是越簡單,黑色果真是萬用色。多語言的連
結也意味著國際的感覺。不由自者提高了自身價
值的一個網站,這是我個人較喜歡的之ㄧ。

leonard
一點擊進去,就覺得是較女性的網站,無論是配
色和花朵,彷彿是女性的世界,色塊及線條的配
置,簡單大方,不失莊重,點閱字體設計的方式
,也能輕易的帶動觀眾的視線。我欣賞這個網站
自己再加上最外圍框線的方式,把焦點都聚集再
這個網站的內容上。

0323隋堂作業

Q.人生三境界的連環圖像設計
目標
宋 蔣捷《虞美人》將人生寫出以下三個境界,請將第一境界的意境畫成四格圖像。
第一境界:少年聽雨歌樓上,紅燭昏羅帳。
第二境界:壯年聽雨客舟中,江闊雲低斷雁叫西風。
第三境界:而今聽雨僧廬下,鬢已星星也。悲歡離合總無情,一任階前點滴到天明。


1.

說明:少年獨自登上高塔,卻空無一人的寂寞,也不見半朵雲彩


2.

說明:期待盼望的心情,就像含苞待放,期待又怕受傷害


3.

說明:等待是乎落了空,淚如雨下,就像花開花謝,悲傷的謝幕,黯然淚如雨下


4.

說明:悲傷會過去,美會留下,就讓烏鴉帶走一片寂靜,淚痕在黃昏的溫暖點亮之下,淡淡的過往雲煙





0316隋堂作業

Q.學習aaalogo軟體的使用並設計一作品
1.設想你是一個Soho族,你先為它取名,再用
aaalogo設計一個logo,將結果擷取存放到自己
的部落格,並以文字說明你設計它的想法。

設計理念:一個拳擊手,最需要的就是力量
智慧去鬥志,以沉穩卻帶有滿身力量的男子,
分表現出這種感覺,墨鏡底下的眼 神不一眼被識
破,不說話的再思考下一拳,頭冒金星也有把人
KO的意味。

2.寫出以該軟體設計logo的感想。
此軟體提供許多的圖庫,對不是學美術人應該
到非常的方便,只有懂得操作就能設計出許多
LOGO,但有好處也有壞處,設計易於普及,較
難表現出獨樹一格的韻味,容易輪為流氣,太制
式化。


2009年4月1日 星期三

設計方法、創意思考書籍心得(四)

書籍-創意筆記本思考力2


這本書上次帶領我們到準備工作的要領,皆下來要開始讓我們
的想法別出心裁,使作品不同凡響。


原創思維分成下列幾個步驟『知情-思考-創新-行動』
這些在上篇文章中以論述之。

在做這些準備工作時,有一些重要的核心觀念,我們要先懂得
成就是先從擁有美好的藍圖開始。


1.想像力-帶領你擁有夢想的能力
2.創造力-實現夢想的能力



擁有想像力,不被既有的習慣或規矩所束縛,天馬行空的想法能
使一成不變的你感到樂趣無窮。
出奇制勝的行動力,帶領你離所擁有的想像世界更進一步,要有
必死的決心,絕佳的信心,去面對困難,環境越險惡,越要發揮
創意去克服,這也是適者身存的環境下越能彰顯自己自身價值不
可缺的能力。

想像力絕對是跑在創造力前的,有想像力才有後來的成就。

現在的資訊隨手可得,廣達四面八方,身為現代人,更應懂得從
資訊和社會中刺激你獨有的創造力,創造出人類更多的『感動
。學會思考和創造,無非提升人類更好的生活品質、增加幸福和
愉悅的心情、打造出令人想往的生活方式。

不僅僅是設計系的學生要學會創意思考的方法,大家都應該一起
打造美好的生活!

設計方法、創意思考書籍心得(三)


書籍-想像力大考驗
作者-諾門‧麥森傑


這是我最喜歡的一本書籍,想推薦給也懂此書的愛好者!
看完此書,對平日出凡無奇的日常生活,都能所改觀,盼
望大家都能一起擺脫對事物既定的想法,一起去探觸感受
每一個神奇的小角落。

作者以他奇妙的思想、幽默的言語帶領讀者對平凡枯燥的
生活能有驚奇的妙想,拓展新的視覺,眼界大開,只要加
上一點小小的想像力,稍微轉變想法,習以為常的事物和
想法都可成為全然不同的奇妙景況。


現在就帶領大家一起去探索界發現新世界


只要轉動小輪盤,大家都換了張臉,本來可愛的女孩,變成了紳士,有些臉譜變成了怪物。

時鐘沒有了指針,上學上班都部會遲到,但也不知道喜歡的節目時間到了沒,不知道是否已經是開飯時間了?球拍沒有了網子,每顆球都變成失誤漏接了,但比賽也因此沒有了輸贏!


輪子變成方形,不能順暢的運轉,沒辦法騎的很遠,到不了目的地。茶壺沒有壺口,沒辦法倒出好喝的茶,只能乾瞪眼,望梅止渴了!

很多再也平常不過的事情,換個角度想,是不是變的有趣極了呢!看完這本書,嘴角都會不由自主向上揚,覺得這個小世界變的好可愛好有趣,但既定的事誤一但改變了,突然覺得變的很不方便,就像茶壺沒有了壺口一樣!

2009年3月30日 星期一

設計方法、創意思考書籍心得(二)


書籍-創意筆記本思考力

這本書籍主旨在教導我們不要甘於平凡
在這個個性的時代裡,人人都需要發揮能
力和智慧以及幹勁,要持續鍛鍊你的『創
意思考力』,尤其是廣告公司的人們,是
靠著創意產業工作,更需謹記在心。

相信大家在創意發想時都遇上許多問題,
上司要我們交點子,卻從來沒有人教導我
方法,這本書籍就說了很多從小處著眼
大處著手,從來沒有人體醒過你的。

以掌握人心,激盪創意的基本能力。理性
指的是邏輯思考能力,這能從後天的訓練
來培養,但感性需要趁著擁有許多熱情時
多加啟發,從人性出發的設計,遠比於冷
冰冰的想法還要能夠深植人心。

設計人員一定要培養自己很敏銳的觀察力
,要能夠預測事情的發展、找出問題的
癥結、掌握整體動脈,相信這樣對設計
的路上一定能大有收穫,得心應手。
公司企業的競爭非常激烈,但要出眾強出
頭,藝術是一家公司的高級策略,別出
心裁及與眾不同,就能引來話題和鋒頭,
對於一家企業是功不可沒的。
做好以下的準備工作對你的工作能助益良多:
知情(資訊力)
思考(想像力)
創新(創造力)
行動(執行力)
要盡可能的蒐集資料,整合所有資訊,盡
情描繪夢想和藍圖,恣意的揮灑你獨特的
創意,設法將理想變成事實,採取行動,
付諸一切得藍圖的到收穫。
相信好的計畫以及思考能力能幫助解決工
作上的大小事。

設計方法、創意思考書籍心得(一)


書籍我的第一本設計書
作者馬克‧剛亞

會拿起此書籍閱讀,主要是被它的副標題
翻閱,它說到簡單就是美,深有同感,
設計其實 不必過多的加油添醋,簡單大
方也能深 植人心

這本書籍主要是帶領無論有沒有美術基礎的
朋友進入藝術的世界,了解不是把事物變
就是好的道理。

書中提及的都是最基本的道理,如下:
(一)互相垂直的線可以表現出力量的結構
(二)斜線會讓畫面有速度感和動感
(三)運用1:3:9的概念.......等等

相信這些道理大家在基礎構成的課堂上都有
其之了, 但往往越簡單的道理,反而越容
疏忽掉,透過這本 書簡潔的說明和簡單
明瞭的 圖,相信你和我尤其是剛 入門的小
朋友一定能夠 謹記在心。

相信活用這些道理在設計的領域上都能事半

倍,創造的作品也能更加出色。






2009年3月23日 星期一

0309隨堂作業

Gillette設計修改案心得感想

從一套完整的企業系統,就能看出一家公司用
心經營的程度。完善的企業識別系統,能使消
費大眾一眼認出此企業,LOGO的設計好壞、
辨識度高或低對一家公司影響也極為深遠。

從Gillete的設計修改方案看來,在前置作業花
了很多心思,其實好的設計就是要按部就班。
構想應該先從水平發展去構思,挑選出你心中
最完美的一個去垂直思考,很多人常常會忽略
草圖的階段,其實這是最不可疏忽的環節,設
計草圖時應該多方的去涉略,逐一進行修改,
不要反之。在草圖階段沒有用心經營的結論,
常常會導致最後的成果一改再改,反而浪費更
多的時間和金錢,好的設計就是要一步一腳印
,腳踏實地。


Gillete的設計讓我感受到他們很想要進步,找
出對公司最好的,從完善的企業識別系統就能
讓消
費大眾體會出一家公司用心的程度。

2009年3月9日 星期一

0302隨堂作業

Q3.舉出生活或工作中曾經因講求方法得當而很高興的例子
聖誕節禮品的包裝,其他同事包裝好但賣像不佳,所以銷售

平平,後來我把他們重新包裝變的很美麗,馬上有客人詢問
購買。

Q4.提出你認為最重要的三個設計問題,性質差異越大越好
問題ㄧ.日本人常常設計出很多貼心的事,但為何總是過了頭

的吹毛球嗤?
問題二.為何歐美國家天生就是這麼的有質感,台灣卻濃濃的

鄉土味?
問題三.每年都有最新流行,那最新流行在還沒流行前又是怎

樣被訂定為今年的流行讓大家認同它是流行?

Q11.有人把設計當成計畫;視覺化;裝飾;日用品,你有何看法?
設計當成計畫可完成你所預期達到的效果,如果是漫無目的

的設計,也能無心插柳的得到預期外的收穫,無論是 計畫中
或是意料之外,只要是用心的設計我覺得都是好事ㄧ樁。
看得到的設計當然是視覺化,但也有無形中的設計,不一定
是眼見為憑,有些是用感觸去接受的設計。
設計如果是裝飾,那應該在它的本質上所加上的附加價值,
把它變成實際又屬裝飾性,提升我門生活品質的質感, 但不
應該只有單純的裝飾性,那就太可惜了。
日用品是生活的必需,如果設計是日用品,那只能大讚這設

計太貼近人心了!!!!!!!

0302找尋中友 的好設計


1.是什麼?
女用廁所
2.位置?
各樓層的廁所

3.最佳設計的理由?
其實常去百貨公司的人應該都不難發現廁所的設計,都很別出心裁,
在百貨公司上廁所時,其實都比在自己家裡的舒適、高級,就算用
光美氣氛佳來形容一點都不為過,而且每個樓層的主題設計都皆不相
同,常常會有小女生愛在廁所留戀拍紀念照,想必大家有多嚜稱羨這
樣的環境吧!而且常會有高級的水晶燈和名畫作或者是巴洛克風格的
大鏡子彷彿置身豪宅一樣
順代一提,如果有到國父紀念館的話一定要好好的參觀女廁,簡
直可用廁所界的LV來形容,廁所的第一把交椅啊!!!!






2009年3月1日 星期日

0216水泥變戒指心得



話說垃圾也能變黃金!
沒想到真有其人!
在環保意識逐漸抬頭受重視之際,設計者把水泥
的材料運用在時尚精品的設計上,低等材變成精
品也可以算是重環保愛護材源的第一人。如果沒
有眼見為憑,聽起來就像一件空虛有的噱頭,如
標題所說的化腐朽為神奇一樣的稀奇。
其實新奇的設計,空頭想的時候都很簡單畫面都
很美好,但真有實際去參予實作時才會領會到其
中的難題,有很多大大小小實際的問題要去克服
,這也是大家常說的─不要說的一口好設計,但
有時又覺得在想像的階段越是不可能越是天馬行
空最後真的實踐出來的越是能得到大家的驚嘆,
就像水泥變戒指一樣!真是堪稱一絕啊!了不起
了不起!就是要有這股很傻的幹勁才能成大事!

2009年2月23日 星期一

0223課堂作業

1.請回答何謂design (設計)
設計簡單來說就是有目的行為,為了解決人們的需求,是一種有目的的計畫,造福社會大眾。
也就是說設計不應該只是一項物品的改良、美化和包裝,而是一種根本的提問,一種對老東西的新發現。
設計總是始於事物本質的還原。
基本地思考設計把已知的事物陌生化,才能得出令人意外的創新。


2.設計的起源
有了問題的產生,為了解決問題開始想辦法即是設計行為的開始,人們開始遵從解決的方法。例如:康德(Kant)認為原始人類的藝術活動是非功利目的的自由活動使然;如「潛意識說」,佛洛依德主張的泛性欲論認為「性」促使藝術的產生;如「表現說」,托爾斯泰認為一個人為了把自己體驗過的情感傳達給別人,於是在自己心裡喚起這種感情,並用某種外在標誌(如線條、色彩及言詞)把它表達出來。還有「摹仿說」,亞里斯多德說,人從孩提時代就有摹仿的本,摹仿出於我們的天性,摹仿他種生物的行為和狀態,一方面成為學習生存的手段,另一方面又為其精神寄託的方法,在此過程中,可獲得情感的愉悅與滿足;另有「巫術說」,亦即用虛構的超自然的力量來實現自己某種願望的法術,在此虔誠的活動中,原始人類摹擬、再現或誇張的表現手法,也正是藝術的創造活動了。尚有「勞動說」等不同論點,在此不擬多做敘述。


3.設計的特徵
設計能夠從細節的變化改革許多事物以至於人類溝通方式的整體面目,所以它無處不在。設計師應該在社會上找到更有彈性且更適當的位置,因為「設計並不是一種技能,而是種捕捉事物本質的感性與洞察力」。所以設計師不只是樣「有型有款」的工作,還可以是社會物質轉變的催化劑。


4.你從事過哪一類的設計,說明你的寶貴經驗
敝人從事過紙品貼紙業的工作,因為成品都極為細小精緻,需要很大的耐心和好眼力還要必備一雙巧手,製作樣品
時,因為還未進工廠生產,所以必須扮演剪刀手的工作,雖然聽起來很麻煩,但是我熱衷於手工藝,所以偶而能在
工作中自得其樂,看到產品生產出時,就像自己的小孩誕生一樣的開心。